ThreeJS實現(xiàn)圓環(huán)效果
發(fā)布日期:2022/2/5 7:09:16 瀏覽量:
圓環(huán)
創(chuàng)建
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );
var torus = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( torus );
構(gòu)造函數(shù)
TorusGeometry(radius : 浮點類型, tube : 浮點類型, radialSegments : 整數(shù)類型, tubularSegments : 整數(shù)類型, arc : 浮點類型)
radius - 圓環(huán)的半徑,從圓環(huán)的中心到管的中心。默認值為1
tube — 管的半徑。默認值是0.4
radialSegments — 橫向分段數(shù),默認值是8
tubularSegments — 縱向分段數(shù),默認值是6
arc — 繪制的弧度。默認值是Math.PI * 2,繪制整個圓環(huán)
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