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  Web3 游戲不僅需要所有權(quán),也離不開 AI

發(fā)布日期:2023/1/9 12:30:42      瀏覽量:

文章轉(zhuǎn)自巴比特資訊

作者隔夜的粥

原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/gxufx7fM3jUdPb4CZvnDCA  

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關(guān)于 Web3 的概念,我們現(xiàn)在比較熟悉的是由 Gavin Wood 于 2014 年提出的融合去中心化區(qū)塊鏈技術(shù)以及代幣經(jīng)濟學(xué)的迭代互聯(lián)網(wǎng)想法,這一想法也被 a16z 合伙人 Chris Dixon 簡化為:


web1: read(讀)
web2: read + write (讀+寫)
web3: read +write + own (讀+寫+擁有)


與此同時,DALL-E、Stable Diffusion、Midjourney、ChatGPT 等眾多 AI 模型的集中式爆發(fā),也開始讓部分人(例如 a16z 游戲普通合伙人 Jon Lai)轉(zhuǎn)變想法,他們開始認(rèn)為 Web3 的定義應(yīng)該是 AIGC。



【思考:我們需要重新定義 Web3 嗎 ?】


AI 的進步也是與時代同呼吸,自 GPT-3 開始落地千億級參數(shù)的超大語言模型開始,AI 仿佛也開始了意識覺醒。就在近幾年展現(xiàn)了無與倫比的生產(chǎn)力爆發(fā),從輔助駕駛再到今天要談的數(shù)字藝術(shù),人類仿佛找到了一個無所不知的“阿拉丁神燈”:你對著它說出任何想要的畫面,它都能給你遠(yuǎn)超認(rèn)知和想象力的輸出。這種史詩級的千億級超大語言模型與人類神經(jīng)元系統(tǒng)越發(fā)得相似了,據(jù)說可能在不久(以半年為單位)的未來,上萬億級的大語言模型也會面世,那個時候 AI 究竟還能創(chuàng)造出何種輸出是誰都臆測不到的,那是一場“無限游戲”!


讓我感到疑惑的是,AI 與區(qū)塊鏈技術(shù)的沖突性似乎并不強,那為什么 Web3 不能是 read + AIGC + own (即將兩種概念結(jié)合在一起)呢?


顯然,僅僅為現(xiàn)有的 Web2 產(chǎn)品增加去中心化以及增加所有權(quán),也只能說是屬于一種改進,根本無法完勝現(xiàn)有市場中的產(chǎn)品,因此很多所謂的 “Web3” 應(yīng)用會無人問津,或者僅僅是曇花一現(xiàn)。而現(xiàn)在,我們又擁有了革命性的 AI 技術(shù)突破,那我們沒有理由將其排除在 Web3 的愿景之外。


圖片來源:由 Maze AI 生成
讓我們假設(shè),所有權(quán)(區(qū)塊鏈技術(shù))為一個產(chǎn)品帶來的改進是 X 倍,而 AI 技術(shù)帶來的改進是 Y 倍,那將它們?nèi)诤显谝黄?,并增加一些其?Z 倍的改進(例如 UI 等)時,我們就可能創(chuàng)造出破壞性的替代品(X+Y+Z,甚至某些改進會帶來協(xié)同效應(yīng),即一加一大于二)。
所以,我會傾向于認(rèn)為,真正的 Web3 ,實際上與元宇宙的概念是重合的,即 AI+區(qū)塊鏈等各種創(chuàng)新技術(shù)帶來的新一代互聯(lián)網(wǎng)。

【以游戲為例:Web3 游戲不僅需要所有權(quán),也離不開 AI】


根據(jù)以往的 Web3 定義,我們可能會傾向于認(rèn)為只有 100 % 鏈上的游戲才屬于 Web3 游戲,而將所有權(quán)上鏈的游戲定義為 Web2.5 游戲。


但如果我們將 AI 考慮進去,這種說法可能會有非常大的誤導(dǎo)性,因為 AI 對游戲的影響甚至可能超過了區(qū)塊鏈,人類無法預(yù)言未來的終局性,但卻可以根據(jù)進步速度的慣性感知出未來即將發(fā)生的無限可能性,而這個無限可能性就是希望,就是創(chuàng)造力之源,是構(gòu)建新世界的第一性原理!


隨著頂級 AI 日新月異的飛速演進,使得一些中小“智慧”等級的 AI 藝術(shù)模型得以開源,可被所有人普惠利用,這與區(qū)塊鏈普惠金融、Web3 普惠互聯(lián)網(wǎng)的精神何其一脈相承。無數(shù)人為 AI 的色彩所傾倒,更為 AI 的想象力所折服。有的人說我一眼就看出這是 AI 畫的,其實更多的意思是——也只有 AI 能夠描繪出如此華麗壯觀的想象力世界,無數(shù)優(yōu)質(zhì)的畫作出現(xiàn)在一些專業(yè)的數(shù)字藏品、數(shù)字藝術(shù)、數(shù)字版權(quán)平臺,被更多的人所看到、驚嘆到、購買到,然后進一步帶動這群消費者入圈創(chuàng)作,成為接下來一波的新創(chuàng)作者。是的,這就是全民創(chuàng)作權(quán)的傳承,一場永無止境的接力式無限創(chuàng)作游戲!


“游戲開發(fā)是第一個因為生成性 AI 而經(jīng)歷重大顛覆的行業(yè)之一。新的工具已經(jīng)允許藝術(shù)家和作家將最初的(機械的)創(chuàng)作火花轉(zhuǎn)移到生成模型上,并將精力重新集中在編輯和優(yōu)化上。

而影響玩家的 AI 創(chuàng)新,將比讓開發(fā)者受益的 AI 創(chuàng)新更令人興奮。人工智能不斷重新定義游戲設(shè)計和游戲體驗的可能性。

專為 AI 原生設(shè)計的新一代游戲有何可能?我們將看到涌現(xiàn)的、程序生成的世界,每個世界都有自己豐富的歷史、居民和謎團。將有互動小說,故事通過玩家的選擇不斷發(fā)展,并通過生成的圖像、視頻和音頻來講述,可能性是無窮無盡的。

—Jack Soslow,a16z 游戲團隊合伙人”


所以,新一代的 Web3 原生游戲,可能不僅僅基于區(qū)塊鏈,它們也離不開 AI。當(dāng)然,像 dark forest 這樣結(jié)合零知識證明技術(shù)和區(qū)塊鏈的 onchain 鏈游,也屬于 Web3 原生游戲的一種類型,但這一方向的發(fā)展,似乎會面臨更多的挑戰(zhàn)。






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